2011-10-18から1日間の記事一覧
あと少しで完全に致命的なミスは消えるな でもどうしてもgametime式ステ抜けのバグが消えないなぁ…
902 :名無しさん:2011/10/19(水) 02:53:04 ID:??? 羽入の不具合なのですが、本気12pと戦わせたところキャラが増えていました。 ちなみに本気は1p側です。なん…だと… 一応確認… ? こちらでは増えない… う〜ん何かが暴発してるのかな… スイッチは一応親捏造…
羽入さんフライングしてる… やっぱAIがちょっとしか弄ってないからだな… 次の更新でこれは修正しないと…
次の更新で 新技完成や、gametime式ステ抜け完全完成や、トムキラーなどつくらないとな… 頑張らなくては…
まぁバグ取り等もしたしこれでいったん初公開版を公開でもしますかな 結局最後までgametime式ステ抜けが完成しなかったな… なんなんだあのバグは… う〜んさっぱりわからん…
もうちょっとで公開できる・・・ 現在は!ishelperをつける簡単な作業やステ固定等をやっている… たぶん1時間もすれば終わるかも… というか羽入さんにくらい判定をつける意味があるのかを考えてる Proj遮断による当身判定(本体hitdefのみを当身したときのみ)…