実験でKFMで試してみたところ ちゃんと機能してるみたい ただ、オメガトムハンクス倒せてなかったけど… ただ一つ気がかりな点が… トムキラーの際に全画面に当たり判定を出すから Proj遮断の当身判定に重なってしまうんだよね 当身した際に羽入にダメがはいる…
そいや〜これやってなかったな… だから超即死安定しなかったのかな?
次の更新へ向けて頑張ろうか… 何から始めるか… やっぱまずは記述ミスが無いかもう一度調べてから、 gametime式ステ抜けorトムキラーかな? あっ、でも超即死投げでエラーが起きないようにするのもやらなきゃ… アーマー貫通砲や邪眼キラー、混線等はまだまだ…
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