MUGENキャラ作成

グハッ

物凄く最悪な記述ミスをしていたでござる この記述だぜ… enemynear,name="XXX"&&enemynear,palno=6 正しくはこれのはずが enemynear,name="XXX"||enemynear,palno=6 こうなっていたという これのせいで6Pカラー相手だとヘルパーとかが一切出ない状況に… ウィ…

新キャラ

う〜む、新キャラでは大魔法は使えないから技を作るのが本当に大変で困る 今日は一つ技を完成させたぬ 技さえ思いつけば一気に作成が進むのだが…ぐぬぬぬぬ… あー、早く殺傷力関係を作成したいなぁ…

そろそろ

そろそろキャラ作成を初めてから1年が立ちますねぇ キャラ作成を始めたのが2011年7月9日ですからあと8日で1周年です。 いや〜時が過ぎるのって本当に早いですね〜さーて、再び新キャラ作成を頑張りますかー 何としてでも今月中には…

新キャラの状況的なもの

新キャラの状態報告じゃいえーっと、現在は通常技7種類と必殺技3種類ができましたねぇ そろそろ大技を作っていきたいところですが… 大技と言えばやはり大魔法なんですが… 今作っているキャラには絶対に合わないので大魔法関係はあまり作れないんですよねぇ… …

新キャラの作成状況

やっとモチベが回復したので新キャラの技をと一気に作っています 動画とかを記事にしたいけど、モチベがあるうちはできる限り作成を進めたいので ちょっと動画を記事にはしばらくできないかもですねぇ 羽入さんが出た場合は優先して記事にしますが( 公開予定…

演出、技

新キャラの作成がなかなか進まない原因はモチベが低いのもあるけど やっぱり演出や技がなかなか思いつかないことだねぇ これさえできれば楽しい殺傷力上げに入れるのだが… 段々に力を開放していくタイプのキャラだから演出がすべてできないと いつまでたって…

セルフ撃破

モチベが低かったのとかでいろいろあってちょっと時間がかかったけどセルフ撃破完了ですよっと ちなみに追加回復条件は理不尽から速度偽装の条件を移動させるだけのことだったのですが ノリさらに3つ回復条件をいれてしまいました(オイあとはクズBの撃破条件を…

検定キャラ撃破ラリー終了

うむ、まずは終わったね う〜む、天子L戦で半分以上の確率でMUGENが落ちるようになっていたなぁ ここをまずはなんとかしようか…追記 異常にMUGEN落ちされるので思い切って専用対策にしました 流石に開幕でMUGEN落ちされるとあれなので…あとついでに緑の悪魔…

そろそろ

羽入さんの記述を弄るところが大体なくなってきたしそろそろ更新でもしようかねぇ 新キャラもちゃんと作らないといけないので、ですかねではフルデバックを行いますかー まずは検定キャラをすべて倒せるか確認して、記述ミスが無いかを確認して 追加した専用…

変数修復

う〜む、なかなかうまくいかんねぇ やり方自体はあっていると思うんだけど 修復したら全く違う数値にされてしまうんだよねぇ 変数弄りをやめるタイミングもちゃんと調節しているし間違っているところはないと思うんだけどなぁ…追記 完全ではないけど変数修復…

親変更の構造

う〜む、やっぱり親変更セット型の親変更構造だと精度に限界があるな… すでにこれ以上親変更セットベースで精度を上げようとしてもなかなか上がらんし いっそのこと親変更の構造でも現在のヘブンズさんと同じような構造に変えちまおうかねぇ…

全領域親変更2ラウンド目

う〜むなかなか2ラウンド目からの全領域親変更の精度が上がらんなぁ… テストキャラを2ラウンド目は倒せないからなぁ… 1ラウンド目は結構精度はいいと思うんだけども

AngleDraw

う〜む、初めてこのステコンを使ったがうまく使えんぬ あにめをくるくる回したいのだが円状を描いてしか回らんぬ なぜだろう… 他のキャラはうまく回しているんだけどなぁ… この手のことは苦手で困る追記できなかったのはただ単にsffで登録している画像の位置…

モチベ

少し新キャラへのモチベが回復したでござる さて作成を再び開始しますか〜 まずは常時出ているエフェクトでもつくるか〜 CC蛟やヴォルクルスみたいにヘルパーをまとわせる感じがいいかな でもヘルパーをCCやヴォルみたいに動かすことをやったことないからな…

新キャラの作成状況

うん、なんか最近異様にモチベが低くて新キャラ作成が進まないでござる(´・ω・`) もしやこれが5月病なのでは!? まぁそこは置いておいて新キャラは現在あまり進んでないです… このままでは7万に間に合わなくなったしまう! そうなったら俺の計画何もかもおし…

ん?

新キャラでAfterImageを使って残像を作っているけども なぜか歩きのステだけ残像が出てくれないぬ 準ステ固定記述をなくしたらちゃんと出てくれるけども 何が原因かなぁ…

palno偽装での0P化

ずっと前にやったけども記事にしていなかったので今さら記事にしてみる 黒くしている部分は新キャラ関係が移っているため黒くしています 公開するまでのお楽しみなので デバックのPalnoの値が現在のpalnoです。 新キャラは基本Palno偽装で0P化して戦うと思う…

基本動作

まずはできたね しゃがみ、歩き、ジャンプ、空中ジャンプと ダッシュを入れるか迷っていたりするのう… 実際いらないような気がするしなぁ 今は保留でいいか追記そういえば新キャラはすでにマシロふぁんぐ親捏造全開とname変更に耐えれる耐性がありますよん n…

う〜む

ヘルパーをコマンド操作ってできないのかしら? なんかうまくいかないのう 新キャラは完全にヘルパーが本体のキャラだからヘルパーが個別にうごいてくれないと厳しいんだよぬ 基本動作が作れないのは困る

新キャラの現在状況

新キャラの今の状態はヘルパー配列が終わり 混線、親変更、最終ヘルパーから本体のタゲを取る などが終わったかな あと警告に気負つけて作成しているからちょっと時間がかかっていたりまぁ基礎ができたら基本動作などの作成に入るかな? ちょっと時間がかか…

新キャラ

さて作成に入るとしますか まずは常駐ヘルパー関係をそろえておこうか 混線ヘルパーの配置はどうしようかな〜 羽入さんと一緒なのはちょっとあれなので中央縦配列でいいかな? さ〜て2か月以内に公開できるように頑張るか〜

はぬーの親変更

やべぇw気が付かないうちにかなり弱体化してるw 絶対にどっかでミスっているはず… それのせいでマーシャルのヘルパーを奪えなかったりとかかなりの支障が出ているなー さっさと修正してパッチ出そうか…はぁ…新キャラの作成を始めようと思ったらこれだよ(泣…

改変許可

とあるキャラの改変許可が下りましたので羽入さんを更新したら作成を始めたいと思います。 しかし取れるとは思っていませんでしたね〜 まだ改変するキャラの名は伏せておきます。 公開するまでのお楽しみということでちなみに羽入さんは多分明日か明後日には…

EL12P常時覚醒即死撃破

なぜかクズ王子が汎用で即死撃破できた件 なんだろ、よくわからん クズがやっていることってオバフロアンフロ常時垂れ流しぐらいなんだけどな〜 あとクズはマーキング関連死んでいるので… 一応羽入さんでも試してみるか〜追記 はぬーではうまくいかないぬ な…

実は

とあるキャラの改変許可を申し込んできました。 許可が取れるかはわかりませんが許可が取れた場合作成に入ろうと思います。 予定としては上位神レベルのキャラになりますね〜 ちなみにヘルパーキャラで本体hitdefを使うキャラを予定しています。 ヘルパーキ…

新技〜柳桜ノ幻影〜

遂に新技ができましたよっと まぁまだ効果音が決まってないけどね〜 今回の技はいつもの桜の色をイメージした色ではなく 白と薄い青をメインとして作ってみた 柳桜憤怒や古の祭壇みたいに荒々しい感じじゃなく結構静かな感じな技になったと思う SSは長くなる…

混線型超即死投げ誘発

イブリース11Pを汎用で倒して見たくなったのでちょっと追加 まぁ倒せたね〜 1ラウンド目はちょっと時間がかかるけども やっぱり汎用力は大事ですな

アーマーキラー復活

アーマーキラーが息を吹き返しました 原因はnormal化の記述ミスでした(笑) アーマーキラーがお亡くなりなったなどとその気になっていた俺の姿はお笑いだったぜあとIRCログ見てわかったけどマニーとか倒せるアーマーキラーってアーマー拉致っていうのか

うぬ?

いつの間にか再現ゴジのヘルパーが2ラウンド目から奪えなくなってる… 何かミスっているかしら? う〜む、1ラウンド目は速攻で奪えるのになぁ… 別に他のキャラは2ラウンド目も関係なく奪えるしなぁ… 何が原因だろ?よくわからんぬ 再現ゴジに限って何で奪えん…

うん、間に合わないです

残念だがまたやることが増えたせいではぬーの更新は間に合いませんorz やることが増えてしまったからなぁ… 早く更新してコンセプト変更したカカロイムを作成しなければならないのに…