2012-07-01から1ヶ月間の記事一覧

混線関係

混線関係の作業は残り、変数弄りとgametime式ステ抜け貫通砲、変数修復だけだぬ さーて頑張りますかー

神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 part40 in おまけに挑戦

【ニコニコ動画】【MUGEN凶悪】神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 part40 うpお疲れ様なのです。ちょっとおまけを見ていたら自分もやりたくなったので

リンク追加

我は相互主義なので(ryということで みのりん氏、なんしー氏、高槻先生氏のブログをリンクに追加でござる何か問題がありましたらコメントよろです

混線関係

レベルアップ作成が終わったので次は混線関係に入りますかー まずは仕分けからやっていくかな

う〜む…

レベルアップ用のフラグがなかなか機能しないなぁ… こんな感じにやっているんだけどね [State ] Type=Explod triggerall=playeridexist(id) triggerall=ishelper(100003) triggerall=!numExplod(30037) trigger1=(sysvar(3)&1) trigger1=!root,numprojid(561…

Giji ultima reimu oddity VS True God hanyu 12p

ようつべで羽入さんが出ている動画を発見したので(お相手は疑似レア改変のキャラだっけ? どうだったか忘れたけど まぁ持っているから倒し方はわかりますな 確かライフ偽装でNOKO突破してアマ砲orあゆあゆキラーだったはず 羽入さんは仕分けにライフ偽装があ…

しばらくの間

モチベが異様に低かったせいで何にも作成が進まない事態になっていました まぁなんとかモチベは戻りましたが、これのせいで8月1日公開は確実に間に合わなくなりましたねぇ… できる限り早めに公開できるように頑張りますわ…

神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 part37

【ニコニコ動画】【MUGEN凶悪】神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 part37 うpお疲れ様なのです。羽入さんが出ていましたのでやっぱりBGMがただ流るるままにじゃない=引き分けフラグですな

狂?〜神 チーム対抗戦 Part62

【ニコニコ動画】【MUGEN】狂?〜神 チーム対抗戦 Part62【リーグ戦】 うpお疲れ様なのです。羽入さんのチームの出番やでー

当身関係2

(笑)氏が当身の優先度関係のことを教えてくださったおかげでタゲ取りがやっと正常になりましたぬしかしなんで羽入さんと同じなのにあんなに差が出てしまったのだろうか… 羽入さんでも同じ不具合が出てもおかしくないような気がするのだが… なんでだろうねま…

修正

クズ王子修正パッチ2をうpしました修正内容はAIが動かなかったので修正です。DLは一番上の記事より

今きずいたこと

クズボムのAIが働いていないことを今さらきずく な…なにを言っているのかわからn(ry公開版はただ常に何もしない状態になっていたわけで…ということで修正パッチ上げときまする

当身関係

なぜだか知らないけど、新キャラは基本的に当身系の出し方は羽入さんと一緒なのに 相手のタゲが取れなかったりと不具合が出るなぁ… なんだろう、何が違うんだろうか… 当身関係に優先度とかって決まっていたりするのかしら?ちなみにこれで数日間ずっと悩んで…

神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 part35

【ニコニコ動画】【MUGEN凶悪】神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 part35 うpお疲れ様なのです。羽入さんが出ていましたので

マーキング関連

大体終了したぬ アルファゼロ/12Pを倒したしこれでいいか でもなぜかバルちゃんのタゲが取れなかったなぁw まぁどうせタゲ取れなくても低ステあゆあゆキラーで即死させれば問題ないよね 今回で搭載したものは 毒、猛毒、target,life回復、死の宣告、パンド…

広告表示

http://d.hatena.ne.jp/hatenadiary/20120718/1342581767おいおい、有料オプションに加入していない方すべてのブログに広告出すとかひでぇことを… 有料系には絶対に入りたくないし、移転とか考えてもいいかもねぇ

ヘルパー確保 続き

う〜む、やり方自体はちゃんとあっているはずだけど なぜかやってしまうと問題児みずかやウィル君がなぜか倒せなくなるな… 何かほかに問題でもあるのかねぇ… 追記 いったん確保は置いておくかな、あとでやろうか… まずは新キャラを優先してやりますかー順序…

ヘルパー確保

新キャラでは変数弄り用ヘルパーを確保したら混線タゲステを自重するようにしようかねぇ 羽入さんと違ってレベルアップで混線系を開放していく仕組みだから、かなりヘルパーを奪う時間がかなり長くなるし 重くなるのはできる限り回避したいところというか羽…

殺傷力上げ

やっと新キャラの技が完成したので遂に楽しい殺傷力上げに入りたいと思います。 と言っても技の数は13個(まだ作っていない強制死の宣告演出も入れると14個)でかなり少ないですがねぇ… なかなか思いつかないのだよ まぁ思いつき次第また作ればいいからいいけ…

神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 part33

【ニコニコ動画】【MUGEN凶悪】神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 part33 うpお疲れ様なのです。サムネ羽入さんだぜー!ヤッホゥ―!

技のエフェクト

やっと思いついた あとこの技と、もう一つ技を作ったらいったん殺傷力上げに移りますかー

続! 一秒の世界 特殊チャレンジ系

【ニコニコ動画】【MUGEN】 続! 一秒の世界 特殊チャレンジ系 【神上位前後遊び企画】羽入さんがでていましたので仕分けは強く作っている方なので頑張れるかな? ただ、12P限定じゃないから先ほど修正した相手が6Pの場合の不具合に当たらなければよいのだが…

羽入「また修正なのですか…」

羽入さん修正パッチ4を上げました修正内容はenemynear,name="XXX"&&enemynear,palno=6 のはずが enemynear,name="XXX"||enemynear,palno=6 このように記述されていたため修正一部エラメ削除です。DLは一番上の記事よりまったく、ミスが多すぎる! まったく!…

グハッ

物凄く最悪な記述ミスをしていたでござる この記述だぜ… enemynear,name="XXX"&&enemynear,palno=6 正しくはこれのはずが enemynear,name="XXX"||enemynear,palno=6 こうなっていたという これのせいで6Pカラー相手だとヘルパーとかが一切出ない状況に… ウィ…

カウンター

なんか消えているのだが… 他の方は見えているのかしら? 気になるわねぇ…追記学校から帰ってきたら復活していた な…何を言っているのか( まぁともかく復活したからいいやあと見れなかったのは http://www.samurai-factory.jp/info/2012/20120713295.html こ…

バトン

神?論外系バトン(思いつき)バトン 乗り遅れた感がするけどやってみる長いので(

修正でござる

真の神 羽入修正パッチ3を上げました修正内容は一部専用対策記述が低カラーでも暴発していたので修正要望がありましたので10Pカラーを少柔らかくしてみました 50Fくらい柔らかくなったよ!(ダメージを食らう感覚が)引き分け、判定負けの際に八百長キラーを付…

いろいろと

しばらくモチベが死んでいたのでブログ更新やキャラ作成が一切できなかったでござる やっとモチベが回復したので再び作業再開ということで しっかし、新キャラの技の案は思いつくけど、それに合うエフェクトが見つからぬぇ! 頑張って探さないとなぁ…あとつ…

神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 part29

【ニコニコ動画】【MUGEN凶悪】神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 part29 うpお疲れ様なのです。 ちょっとモチベが上がったんで記事にでも あと羽入さんが出ていたしねん 自キャラの部分だけ

うむむ

動画を記事にしたくてもやる気が起きずに記事にすらできないなぁ(´・ω・`) こういう時こそキャラ作成を一気に進めるべきなんだけどねぇ… でも新キャラの新規技のエフェクトが思いつかなくてなぁ… ここですっごく悩んでいる状態 う〜む…どうしようか…